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ねこねこソフトの「バルドバレねこ」の攻略ページ
基本的には「BALDRBULLET」と同じです
 



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 練習モードでみっちり修行するのがポイントです

ゲームの目的
『バルドバレねこ』の目的は、自機が撃破されずに何STAGE進めたかを競う事です。
ゲーム開始時に選択した兵器は変更できませんし、体力の回復は敵を撃破した時にわずかに行われるだけです。
その無限とも思える長丁場の戦いを生き残るには、ベストの兵器選択と確実な機体操作が欠かせません。
マニュアルには本当に最低限の事しか書かれていないので、基本的な事から解説して行きます。

まず、キーボードでのプレイはお勧め出来ません。
まともに操作出来たとしても、すぐにキーが壊れてしまうとおもいます。(それほど激しい操作が必要なのです)
4ボタン以上のジョイパッド、それも連射機能付きの物を用意するといいです。

兵器選択
ゲームを開始すると、まず兵器選択画面になります。
兵器の選択基準としては、

1.時間が掛かっても、安全に敵を撃破出来る事。
2.操作ミスを起こしにくい組み合わせである事。
3.耐久力の高いボスキャラにも高いダメージを与えられる事。
4.雨霰と降り注ぐ弾幕から自機を護れる事。


がポイントとなります。
まずは、以下のように兵器を装備してみましょう。

 
スピンカッター アームショット HEナックル
タックル パイルバンカー ホーミングミサイル
SD インパクトロッド 対空スプレッドボム エネルギーフィールド
ND バズーカ砲 サテライトレーザー 多弾頭ミサイルポッド

以下、この兵器を選択した事を前提に話を進めていきます。

移動と攻撃
兵器を選択したら、今度は『練習』モードに入ります。
練習用のダミーとして、『HIYORI』が居ますので、これに対して攻撃を繰り出して行きます。

まずは移動を練習しましょう。
方向キーを入れると、自機がその方向に歩きます。
簡単ですね。
次に、方向キーを同じ方向に二回入れ、二回目を押しっぱなしにします。
すると、今度はその方向にダッシュしはじめました。
『バルドバレねこ』では、このダッシュが基本行動になります。
レバーを一瞬でもニュートラルに入れるとダッシュを中止します。
MAP中央に立っているHIYORIを中心に、ダッシュでぐるぐると回ってみましょう。
上手く出来ましたか?
これが完璧にこなせないと、敵の攻撃を避ける事は出来ません。
色々な半径に変更しながら、相手の周りをダッシュでうろうろする練習をみっちり積みましょう。
最後にショートダッシュを練習します。
出し方は簡単で、単にショートダッシュボタンを押せば、相手に向かって一定距離をダッシュで近づきます。
移動速度やホーミング性が高いのが特徴です。
ショートダッシュボタンを離せば止まりますし、連続して押せば長距離を移動できます。
序盤はそれほど使用頻度は高くありませんが、Stage100あたりからは使いこなしていかないと厳しいです。

練習の為に『HIYORI』を中心にして、画面半分くらいの半径でダッシュで回ります。
右回転も左回転も出来るようにしましょう。
慣れたら、今度はショートダッシュで一気に『HIYORI』に密着します。
密着したらまたダッシュで離脱してグルグル回り、またショートダッシュで接近……というのを確実に出来るように頑張りましょう。

ロックオンと攻撃
『HIYORI』に注目すると、緑色のマークが付いているのに気付きます。
これがロックオンマークです。
自機の攻撃は、全てこのロックオンマークの付いた敵に向かって繰り出します。
練習モードでは敵が『HIYORI』だけなので関係ありませんが、複数の敵と戦う際は、どの相手をロックオンしているかは非常に重要なファクターです。
基本的には、一番近くにいる敵を自動的にロックオンしますが、一度ロックオンした相手は、撃破してしまうか、一定時間経過するまで、他の敵がさらに近くに居てもロックオンが外れません。
よく覚えておきましょう。

ロックオンマークは相手との距離で変化します。
近距離では『SHORT』となり、この状態で攻撃ボタンを押すと、ダッシュ中でなければ『近距離』の所に装備した兵器が撃ち出されます。
遠距離では『LONG』となり、ダッシュ中でなければ『遠距離』の所に装備した兵器を使用できます。
ダッシュ中はロックオンマークに関係なく『ダッシュ』の所に装備した兵器が、同様にショートダッシュ中は『ショートダッシュ』の所に装備した兵器が繰り出されます。

距離と移動状態を変えながら、攻撃ボタンを押して、出したい兵器がちゃんと繰り出せるか確認して下さい。
特にダッシュ中に攻撃する事が多いので、ダッシュしながらバズーカや多弾頭ミサイルポッドをバラ撒く練習は徹底的にやりましょう。

ヒートゲージとコンビネーション
攻撃を繰り出すと、自機のHPの下の『HG』というゲージが上昇します。
これがヒートゲージで、攻撃を繰り出す度に上昇して行き、これが一杯になると攻撃出来なくなります。
上昇したヒートゲージは一定時間攻撃を行わなければ自動的にゼロに戻ります。
この『ヒートゲージの上昇開始』から『ヒートゲージの回復』までを『コンピネーション』と呼びます。
コンビネーションこそが『バルドバレねこ』の華なので、システムを理解して使いこなせるようになりましょう。

1.一連のコンビネーションでは同じ兵器は使用できない。
2.既に出してしまった兵器をもう一度出そうとすると、同じボタンに装備された別の攻撃が出る。
  この時、優先順は『近距離』→『遠距離』→『ショートダッシュ』→『ダッシュ』の順番である。
3.現在出している攻撃がまだ途中でも、次の攻撃を繰り出すと、現在の攻撃は中断され、次の攻撃が出る。
4.攻撃のキャンセルはショートダッシュでも行える。
5.コンビネーション中は、攻撃のHIT数に応じてコンボ補正がかかり、HIT数が増えるほどダメージが小さくなる。
5.自機敵機共に、ヒートゲージが溜まるにつれて攻撃力、防御力が低下する。


これが基本です。
具体的なコンビネーションは後で解説しますが、これらの要素はどれも重要なので確実に把握しておきましょう。
『コンボ補正』や『ヒートゲージ補正』がある為、単発で当てると強力な兵器も、コンビネーションに組み込むと途端に弱くなってしまう事があります。
しかし、一発あたりのダメージはゼロにはならないので、非常に多段ヒットする技か、単発でダメージの大きい技はコンボ補正の影響を受けにくいという事が言えます。
逆に、そこそこの威力の攻撃を数回叩き込むタイプの攻撃は、非常にコンボ補正の影響で弱くなる訳です。

のけぞりやダウン、装甲について
多弾頭ミサイルポッド、インパクトロッド、バズーカの3つの兵器を『HIYORI』に当ててみましょう。
それぞれ違った食らいモーションになるはずです。

1.変化なし……ほとんどの射撃武器
 多弾頭ミサイルポッドのような射撃武器系の多くは、相手に当ててもダメージを単に与えるだけです。
 相手は攻撃を食らいつつも、反撃や移動が出来るのでこの状態の相手に接近するのは非常に危険です。

2.のけぞり……ほとんどの近接攻撃
 インパクトロッドのような近接攻撃の場合、相手が『のけぞり』と呼ばれる状態になります。
 この状態になると、一切の攻撃や移動が出来ませんし、攻撃を食らい続けている限り延々と『のけぞり』が継続します。
 こうなれば、反撃を気にせずコンビネーションを叩き込めるので、相手のこの状態に持ち込む事が重要です。

3.ダウン……爆弾系の攻撃
 爆風や衝撃で地面から浮いてしまった状態です。
 多くの爆弾系の兵器や、アームアッパー、タックル、HEナックル等が『ダウン』属性になっています。
 『ダウン』した相手は、着地してから一定時間経つまで完全に行動不能に陥ります。
 さらに、ダウン中はヒートゲージも上昇するので、防御力の低下やダウンから立ち直った時の反撃が困難になります。
 なかなかこの状態に持ち込むのは大変ですが、最も大ダメージが期待できるので、コンビネーションの起点に持って来たい所です。

また、練習モードでは発生しませんが、実戦では『のけぞり』や『ダウン』属性の攻撃を食らっても、青白いエフェクトが発生して『ダウン』や『のけぞり』が起こらない『弾き』現象が起こります。
この場合でも、ダメージ自体はきちんと入りますが、ダウンさせたつもりで接近すると手痛い反撃が待っています。
特に『PON-KOTU』や『SAGIRI HELL』のようなボス扱いのキャラは、『弾き』が多発するので十分注意したいところです。

コンビネーションの基本
以上が、練習モードとゲームシステムの解説です。
実戦の厳しさは半端では無いので、ここでどれだけ練習したかが成績にダイレクトに反映されます。
次はコンビネーションの練習に移りましょう、頑張って下さい。


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 おすすめのコンビネーションと紹介
 あくまで私見ですが、参考になれば幸いです

基本形
A.接近戦でのコンビネーション
 まずは最も簡単なパターンで練習します。
 『HIYORI』に密着したら、Bボタンを四回押しましょう。
 アームショット→パイルバンカー→対空スプレッドボム→サテライトレーザーと攻撃が繋がったはずです。
 アームショットとパイルバンカーは二段技なので、しっかり2ヒットさせてから次の攻撃をだしましょう。
 簡単ですよね。
 まずは、これを確実に出せるようにしましょう。

B.ダッシュ攻撃からのコンビネーション
 今度はダッシュ攻撃からコンビネーションに繋げてみましょう。
 『HIYORI』の周りをダッシュでぐるぐると回ります。
 そのままAボタンを押してバズーカ砲を撃ち、レバーを離してAボタンを三回押します。
 これは連打で構いません。
 バズーカ砲→タックル→スピンカッター→インパクトロッドと繋がったはずです。
 もっとも使用頻度の高いパターンなので、確実に練習しておきましょう。

C.ショートダッシュを含めたコンビネーション
 ショートダッシュをコンビネーションに組み込む事で、さらにバリエーションは増えます。
 『HIYORI』に密着したらCボタン。
 相手が吹き飛んだら、すぐにショートダッシュボタンを素早く三連打しながらCボタン。
 後はCボタンをタイミング良く二回押せば、HEナックル→エネルギーフィールド→ホーミングミサイル→多弾頭ミサイルポッドと繋がりました。
 少々難易度が高いのですが、Stage100を超えた辺りから使用頻度が高くなってくるので、出せるようになっておきたい所です。

D.基本形の組み合わせ〜その1〜
 今まではボタン1つだけでコンビネーションをしていましたが、今度はさらに多くの技をコンビネーションに組み込みます。
 まずは、『B』のコンボと『A』のコンボを繋げて八段攻撃にしてみましょう。
 バズーカ砲→タックル→スピンカッター→インパクトロッド
 →アームショット→パイルバンカー→対空スプレッドボム→サテライトレーザー

 となります。
 入力も簡単で、そこそこダメージも高いので実戦でも活躍するでしょう。

E.基本形の組み合わせ〜その2〜
 今度は『B』と『C』のコンボを繋げてみます。
 バズーカ砲→タックル→スピンカッター→インパクトロッド
 →HEナックル→エネルギーフィールド→ホーミングミサイル→多弾頭ミサイルポッド

 と出るはずです。
 HEナックルからエネルギーフィールドへの繋ぎが難しいので、注意です。

F.基本形の組み合わせ〜その3〜
 今度は『B』と『C』と『A』のコンボを繋げてみます。
 バズーカ砲→タックル→スピンカッター→インパクトロッド
 →HEナックル→エネルギーフィールド
 →アームショット→パイルバンカー→対空スプレッドボム

 と出してみましょう。
 エネルギーフィールドの部分で相手との距離が開いてしまうので、一度ショートダッシュして接近するのがポイントです。
 威力、安全性、共に高いコンビネーションですので、Stage200を目指すなら必須となります。

実戦でのコンビネーション
対三大ボス戦を重視
 練習モードではコンビネーションの総合ダメージを見る事が出来ます。
 その為、少しでもダメージの高いコンビネーションを開発したくなりますが、練習モードで強力なコンビネーションが、実戦でも有効とは限りません
 (練習モード限定ならば、600ダメージくらいは叩き出せます)
 練習モードのダミーはこちらの攻撃を『弾き』ませんし、また、『SAGIRI HELL』『YUKI BLACK』『νKIYOKA』(以下三大ボスと呼称)に対しては、同じコンビネーションでも他のキャラに対して繰り出した時とは全く異なるダメージになってしまいます。
 Stage100くらいからは、三大ボスをいかに効率良く片付けられるかがポイントですので、実戦向きのコンビネーションを開発しましょう。

スピンカッターは重要
 基本的に、三大ボスキャラはヒートゲージが溜まっていない限り、のけぞりやダウンしないと思って構いません。
 その為、うかつに接近してコンビネーションを繰り出すと、手痛い反撃を食らってしまいます。
 そこで有効なのがスピンカッターで、これがヒットしている限り『弾き』が発生していても相手は何もできません。
 この間に、いくつか兵器を当ててから、スピンカッターの持続時間が終わる前に逃げ出しましょう。

コンボ補正は変化する
 また、三大ボスはコンボ補正が大きく適用されるようです。
 多段ヒットするタイプの技は特に大きく補正の影響を受け、ほとんどダメージにならない事もあります。
 単発での攻撃力を比較すると、ガトリングロッドはインパクトロッドより上ですし、コンビネーションに組み込んでも、練習モードではそれほど大きな差は出ません。
 しかし、三大ボスへ繰り出してみると、ガトリングロッドのダメージは激減するのに対して、インパクトロッドは雑魚相手とほぼ同様のダメージを叩き出してくれます。
 練習モードでのダメージ量に拘らず、三大ボスへのダメージを重視してコンビネーションは組みましょう。

他の敵にも考慮する
 実戦では1対多の戦いを強いられる事になります。
 コンビネーション中に他の敵から攻撃を受けたり、また、ビットやミサイルのような時間差で攻撃してくる兵器を食らう事があります。
 コンビネーションの攻撃時間を短くしておけば、途中で離脱して回避する事もできますし、エネルギーフィールドや対空スプレッドボムのような防御フィールドを展開する武器や、ビットやサテライトレーザーのような時間差で攻撃する兵器を組み込む事で、コンビネーション終了時の隙を少しでも減らす事が出来ます。
 また、少し操作が難しくなりますが、コンビネーション中にタックルやHEナックルのような兵器で相手を吹き飛ばし、それをショートダッシュ連打で追いかけて次の技に繋ぐのも有効です。
 攻撃中の自機を狙って放たれた攻撃を回避しつつ、コンビネーションを継続する事ができます。

各兵器の解説
 
スピンカッター アームショット HEナックル
タックル パイルバンカー ホーミングミサイル
SD インパクトロッド 対空スプレッドボム エネルギーフィールド
ND バズーカ砲 サテライトレーザー 多弾頭ミサイル

スピンカッター
 これを当てておけば、『弾き』が発生していても動きを止める事が出来るので非常に重要です。
 大型のボスキャラはタックル程度では仰け反りませんので、スピンカッターで固めている間に色々叩き込むのが基本になります。

アームショット
 威力もそこそこあり、攻撃時間が短いのでスピンカッターで固めた相手に叩きこむのがメイン。
 二段技なので、しっかり接近して二発とも当てたい所です。

HEナックル
 ダメージも高く、相手を大きく吹き飛ばせるのが最大の利点です。
 出した後にショートダッシュ連打で追い掛けると、エネルギーフィールドが間に合うので要練習です。

タックル
 威力、スピード、装甲値、どれをとっても使いやすく、コンビネーションの中核を担います。
 バズーカ砲を追いかけて出すのが基本的な使い方です。

パイルバンカー
 一撃の強力さでは他の追随を許しませんので、主力ダメージ源として活躍します。
 相手を仰け反らせる効果も高いので、スピンカッターで固めている相手に打ち込むのも良いでしょう。

ホーミングミサイル
 障害物の陰に隠れて攻撃するのに使います。
 撃ちながら歩いたりダッシュできるので活用しましょう。

インパクトロッド
 パイルバンカー同様、大型ボスに対する攻撃力がとにかく魅力。
 距離を詰める効果もあるので、アームショットやHEナックルに確実に繋げられるのも利点です。

対空スプレッドボム
 空を飛ぶ敵を叩き落すのに使う他、コンボ用としても活躍します。
 スピンカッターと組み合わせれば低空炸裂させられるので、強力な防御兵器にもなります。

エネルギーフィールド
 複数の敵を巻き込める上、障害物をすり抜けたり、敵弾を打ち消す効果も持っています。
 状況を選ばず使用できる万能兵器です。

バズーカ砲
 相手を浮かせられる貴重な飛び道具。
 威力、スピード、命中率も安定しており、主力兵器と言えるでしょう。

サテライトレーザー
 障害物に隠れて撃つ他、コンボの締めにも使用します。
 複雑な地形を盾に安全に攻撃できるのは魅力で、サバイバルモードでは必須かと思われます。

多弾頭ミサイルポッド
 ダッシュしながらバラ撒いて、敵のビットやミサイル、機雷を叩き落すのに使います。
 ザコ程度なら十分撃破できる攻撃力も備えています。

実戦向きコンビネーション
 ダッシュしながらバラ撒くだけで、高いダメージを叩き出せるバズーカ砲。
 これを主軸に戦う事は間違い無いので、バズーカ砲からのコンビネーションをメインに紹介します。

1.バズーカ砲→タックル→スピンカッター→インパクトロッド
  →アームショット→パイルバンカー(→対空スプレッドボム→サテライトレーザー)

 基本かつ安定なコンビネーション。
 敵にこちらの攻撃を『弾かれ』ても、パイルバンカーまでは問題無く叩きこめます。
 相手がダウンしたら、周囲の状況を見つつ『対空スプレッドボム→サテライトレーザー』まで出しきりましょう。
 ただし、その場に留まったまま攻撃を繰り出すので、他の敵からの攻撃に警戒しなげばなりません。

2.バズーカ砲→タックル→スピンカッター
  →インパクトロッド→HEナックル→エネルギーフィールド
  →アームショット→パイルバンカー(→対空スプレッドボム)

 相手がダウンしているか、『弾き』が発生しているかを、インパクトロッドの時点で判断出来るのが利点のコンビネーション。
 『弾き』が発生していれば、1の連続技を、ダウンしていればこちらを使用しましょう。
 HEナックルで大きく移動しながらコンビネーションを繋げるので、攻撃中に敵に狙い撃ちされる危険が少なくなっているのが特徴です。

3.バズーカ砲→タックル→HEナックル
  →エネルギーフィールド→インパクトロッド→アームショット
  →パイルバンカー(→対空スプレッドボム→サテライトレーザー)

 バズーカ→タックルの時点で、相手のダウンを確認出来るなら、この連続技が有効です。
 HEナックルの後、ショートダッシュボタンを連打してエネルギーフィールド。
 そのままショートダッシュボタンを離さずにインパクトロッドへ繋ぎましょう。
 大きく移動するので安全性が高く、威力も上々です。
 入力はダッシュ中にA、レバーを離してA、C、ショートダッシュを素早く三連打してC、ショートダッシュボタンを押したままA、後は適当にBを押していきます。

4.バズーカ砲→タックル→エネルギーフィールド→インパクトロッド→
  →アームショット→パイルバンカー(→対空スプレッドボム→サテライトレーザー)

 他の敵からの攻撃を防ぎつつ、コンビネーションを仕掛ける時に使用します。
 エネルギーフィールドで他の敵を足止めしつつ射撃武器を防御。
 パイルバンカーまで入れたら、ダッシュで逃げつつ多弾頭ミサイルポッドをばら撒きます。
 敵に『弾かれ』たら、タックルの後にスピンカッターを追加し、エネルギーフィールドまで出したら逃げるのがポイントです。
 入力はダッシュ中にA、レバーを離してA、ショートダッシュボタンを押しつつC、そのままA、後は適当にBを押していきます。

5.バズーカ砲→タックル→対空スプレッドボム
  →スピンカッター→エネルギーフィールド
  →インパクトロッド→アームショット→パイルバンカー

 入力が難しいですが、安全性と威力を兼ね備えた強力なコンビネーションです。
 対空スプレッドボムを低空で炸裂させるので、非常に強力な防御フィールドを長時間展開させられます。
 ただし、炸裂までの時間が結構有るので、その間はエネルギーフィールドでカバーしましょう。
 Stageが進むと敵の火力が大量に降り注いで来るので、このコンボは非常に重要です。

6.バズーカ砲→タックル→HEナックル
  →対空スプレッドボム→スピンカッター
  →インパクトロッド→アームショット→パイルバンカー

 画面中、どこに居ても敵の弾が降り注ぐような末期的状態で使用します。
 HEナックルをショートダッシュで追い掛けて当座の敵の攻撃を回避し、さらに対空スプレッドボムの低空炸裂を利用して防御フィールドを展開し、コンビネーションを継続します。
 ボスキャラが三体以上出現するようなStageでは、もはや必須となるでしょう。


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 実戦でのアドバイスと敵キャラの攻略
 練習モードとは色々勝手が違うので注意です

兵器のパワーアップ
 兵器は実戦で使用するとパワーアップしていきます。
 武器の性能自体が変化する武器レベルは、主に敵に攻撃をヒットさせたときに上昇し、最高3レベルまでアップします。
 上昇量は与えたダメージに比例しているようです。
 なるべく単発で当てて行った方がレベルアップは早いです。

 また、攻撃時に上昇するヒートゲージ量も減少しますが、これは単純にその武器の使用回数が増えるほど下がっていきます。
 途中でキャンセルしても構わないですし、命中しなくても構わない点に注意して下さい。
 序盤は敵が弱いので、相手に攻撃が当たらない所で武器を撃ちまくり、上昇ヒートゲージを下げてしまいましょう。

基本的な戦い方
チキンに戦え!
 とにかくダメージを受けない事が重要なので、時間が掛かってもリスクの少ない戦い方を心がけるべきです。
 可能な限り障害物の後ろに隠れ、可能な限りホーミングミサイルとサテライトレーザーのみで相手を倒す事を考えましょう。
 特にボスが複数出てくるStageでは、片方は障害物越しの攻撃で仕留めたい所です。
 ただし、バリア付きビット、エネルギーフィールド、荷電粒子砲は障害物を無視して来ますので、過信は禁物です。

基本はダッシュ攻撃
 そう都合良く障害物がある訳では無いので、普通はダッシュ攻撃をメインに戦います。
 ぐるぐると相手の周囲をダッシュで回りながら、バズーカ砲を連発しましょう。
 適当に撃っているだけで命中しますし、威力もザコ退治には十分です。
 ヒットしたらそのままコンビネーションに持ちこみましょう。
 地形が複雑なときはサテライトレーザー、敵のミサイルやビットを墜としたい時は多弾頭ミサイルポッドを使うと便利です。

対集団戦のポイント
多数の敵に囲まれたら
 『NE-CHIN』や『IZUMI』のような、高速で突進してするタイプの敵が複数登場すると、いきなり囲まれてしまう事があります。
 可能な限り離脱するべきですが、そう簡単に逃げられない場合も多いでしょう。
 そんな時はとにかくエネルギーフィールドで、複数の敵を押さえ込むのが有効です。
 また、至近距離に敵が居れば、対空スプレッドボム→スピンカッターと繋げば、低空で炸裂させられるので、非常に広範囲をカバーしてくれます。

密集した敵に対しては
 敵の密集地点に対して攻撃しなければならない事も多いでしょう。
 その場合は、多弾頭ミサイルポッドで弾幕を展開し、ショートダッシュからのエネルギーフィールドで攻撃を仕掛けます。
 また、敵をバラバラにしたい時はHEナックルで吹き飛ばすのも有効です。

ショートダッシュの使い方
1.『接近する為に使う』
 もっとも基本的な使い方です。
 直線的に突っ込むので、相手の攻撃を回り込んで避けてから使用するか、ミサイル等を盾に突っ込むと良いです。
 特に、『SAGIRI HELL』の拡散波動砲の間に潜り込む技は覚えておくべきです。

2.『回避の為に使う』
 ショートダッシュはダッシュよりも高速なので、回避にも使えます。
 Stage80くらいから、ただダッシュしていては振り切れない誘導ミサイルや、厄介なワイヤー付き機雷が飛んでくるので、緊急時にはショートダッシュで振り切ります。
 ただし、敵に向かってダッシュしてしまうので、状況によってはさらなる窮地に追い込まれる事もあり、あくまで緊急回避として使うべきです。

3.『攻撃をキャンセルする為に使う』
 攻撃は全てショートダッシュでキャンセルできる性質があります。
 ドリルのような攻撃時間の長い武器を間違って出してしまった場合、そのままだと完全に行動不能に陥ってしまいます。
 素早くショートダッシュして攻撃を中断し、すぐにダッシュで回避に移りましょう。
 Stageが進むと敵がなかなかのけぞらなくなるので、スピンカッターを当てて足止めをしてから、ショートダッシュ→ダッシュと繋いで離脱します。

ちょっとした小技等
右回りと左回り
 相手の周囲をぐるぐると回りながらダッシュするのは基本の動きですが、右回転と左回転では意味合いが異なります。
 武器によって右腕から撃ち出される物と、左腕から撃ち出される物があるからです。
 右腕から発射するバズーカ砲は、左回転しながらバラ撒くと当たりやすく、左腕から撃ち出す多弾頭ミサイルポッドは右回転の方が自機の前方をカバー出来ます。

小半径回り込み
 相手に近寄ったはいいけど、なかなか攻撃出来る隙が無い時には、近距離武器が出せる間合いで右回転します。
 敵の近接攻撃は左側から出る事が多く、繰り出されても自動的に外れるので、そのままタックルで突っ込めます。

ホーミングダッシュ
 『YUKI KILLER』のような、非常に高速で動き回る相手はなかなか捕捉出来ないと思います。
 ダッシュで追い掛けても間に合わないので、ショートダッシュを使用しましょう。
 と言っても、単にショートダッシュしただけでは、簡単に逃げられてしまいます。
 そこで、ショートダッシュボタンを高速で連打して移動しましょう。
 ショートダッシュは出始めが最も高速ですし、移動を開始した時点での相手の位置に向かってダッシュする特徴があるからです。
 こうすれば、移動速度の向上はもちろん、逃げ回る相手に向かってホーミングしながらダッシュするようになります。

KILLER NE-CHIN
遠距離兵器
 ハンドガン
 ホーミングミサイル
 バルカン
 エネルギー弾
近距離兵器
 エルボー
 斬撃
バルカン、エネルギー弾、斬撃等がメインウェポンですが、基本的にはザコ。
残像を残しつつ回り込む特殊なダッシュをする等、スピードはあるのでホーミングダッシュで追い掛けるといいです。
エネルギー弾はこちらを弾き飛ばす効果があるので、面食らわないように。

SUPER HIYORIN3
遠距離兵器
 バルカン
 炸裂弾
 浮遊機雷
 チャフ
 ビット
近距離兵器
 パンチ
 タンス
チャフや機雷で守りを固めつつ、炸裂弾やタンスでの打撃を繰り出して来ます。
耐久力が少ないので、バズーカ連打で削ってコンビネーションに持ち込めば撃破出来ると思います。
タンス連打は食らうと大変なダメージになるので、正面から斬り込むのは止めておきましょう。

YUKI KILLER
遠距離兵器
 バルカン
 波動砲
 多弾頭ミサイル
 ナパーム
 サインミサイル
 スピンカッター
 地雷
近距離兵器
 シールド
 パンチ
 アームショット
 キック
 タックル
 ロッド
 スイングワイヤー
 クォトワイヤー
火力もそれなりに充実している上、接近戦は最強クラス。
コンビネーションが厳しい上、動きが速く厄介なのでホーミングダッシュで捕まえたい所です。
さりげなく地雷も使うので注意。

SAGIRI FIRE
遠距離兵器
 ガトリング
 波動砲
 ホーミングミサイル
 バルカン
 ワイヤー付き機雷
近距離兵器
 パンチ
 キャノン殴り
 タックル
ガトリングや波動砲も確かに強力ですが、ワイヤー付き機雷がとにかく厄介です。
これをバラ撒かれると手が付けられなくなるので、ダメージ覚悟でコンビネーションに持ち込みましょう。
近距離では銃で殴りかかってくる事もあるので、接近したからと言って気を抜かないように。

KIYOKA BLACK
遠距離兵器
 レーザー
 バルカン
 波動砲
 低速ミサイル
 ホーミングミサイル
 チャフ
 ビット
近距離兵器
 クロウ
 エネルギーフィールド
 クロウ
 タックル
波動砲、ミサイル、ビット……かと言って近寄れば爪とエネルギーフィールドが待ち構えています。
全方向ミサイルや障害物をすり抜けるビットなどがあるので、全ての攻撃を回避する事は事実上不可能です。
波動砲を撃たせてから回り込み、バズーカ砲からのコンビネーションで対処しましょう。

PON-KOTU
遠距離兵器
 レーザー
 バルカン
 波動砲
 低速ミサイル
 ホーミングミサイル
 チャフ
 ビット
近距離兵器
 クロウ
 エネルギーフィールド
 クロウ
 タックル
KIYOKA BLACKとほぼ同様の攻撃パターンですが、すべてに於いてパワーアップしています。
こちらのコンビネーションを、画面外からレーザービットで止められる事が多いです。
多弾頭ミサイルポッドを多用して、ミサイルやビットは確実に叩き落しましょう。

YUKI BLACK
遠距離兵器
 レーザー
 サンダーボルト
 リサーチミサイル
 サインミサイル
 バルカン
 手榴弾
 ワイヤー付き機雷
 エネルギーボール
近距離兵器
 パンチ
 ドリル
 エネルギーフィールド
 クロウ
 タックル
火力、格闘、どちらも完璧に近い上に、防御力も桁違い。
射撃武器ではほとんどダメージになりませんが、長時間コンボを入れているとサインミサイルやワイヤー付き機雷による時間差攻撃を食らいやすいので注意。
コンビネーション中に大きく移動する事で回避できます。

SAGIRI HELL
遠距離兵器
 スピンカッター
 波動砲
 ミサイル
 バルカン
 マルチプライミサイル
 サインミサイル
近距離兵器
 パンチ
 キック
 パイルバンカー
無尽蔵の火力。特に全方向に撃ち出される波動砲が脅威です。
これをダッシュを止めずに回避できなければ、勝ちは見えてきません。
波動砲の間に入ったらレバーを離さずにショートダッシュして内側に入り込み、コンビネーションに持ち込みましょう。

νKIYOKA
遠距離兵器
 バルカン
 ホーミングミサイル
 波動砲
 ナパーム
 低速ミサイル
 ラインレーザー
 自走式機雷
 荷電粒子砲
 エネルギーボール
近距離兵器
 エネルギーフィールド
 キック
 パンチ
全方位ナパームで足を止められて、ミサイルや波動砲を叩き込まれる事が多いです。
荷電粒子砲の発射中は防御力が最大になるので手を出さないのが無難でしょう。
見えない位置から荷電粒子砲を撃たれるとほぼお終いなので、常に視界に捉えておくようにして下さい。


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 基本操作基本連続技実戦アドバイス上級者向け出現敵機
 ノーコンティニューでStage492突破を達成した時の戦術
 Stage150以上に到達できる上級者向けの内容になってます

前書き
事の経緯
 発端は「ねこねこソフト」で開催された『バルドバレねこサバイバル記録コンテスト』でした。
 ノーコンティニューでの挑戦が条件なので、私はあらかじめ苦手なStageをコンティニュー用のデータを使って練習していたのですが、Stage297は50回に一回程度、Stage182,189,220,259等のStageも6割程度の成功率しか出せませんでした。
 これではStage297に到達できる可能性は極めて低く、さらにStage297を突破できる可能性となるとほとんどゼロです。
 いろいろ努力はしたのですが、どれも抜本的な解決には程遠く、八方塞がりな状態に陥っていました。
 私も生活の全てをゲームに注ぎ込める身分では無いので、プレイを一時中断して今まで溜めていた色々な用事を済ませていたのですが、その最中、突如、閃きが走ったのです。

各個撃破戦術の問題点
 これまでの戦術は『1.可能な限り障害物に隠れて安全に敵を攻撃』『2.敵をバラバラにしてから一体づつ各個撃破』が基本でした。
 実際、Stage181くらいまではこれで十分やっていけるのですが、頼れる障害物の無いStageではかなりのダメージを受けてしまいますし、一体づつ各個撃破するにも別な敵からの集中砲火が厳しすぎます。
 この問題点をカバーするべく、コンビネーションを短時間で終わらせて早めに離脱するようにしてみましたが、短時間のコンビネーションはダメージが低くなり、今度は一体を倒すのに時間が掛かってしまうようになってしまいました。
 これではStageが進むと、『敵の火力が増大する→一回当たりのコンビネーションを短くして離脱せねばならない→さらに敵の耐久力自体もアップしている→敵の撃破に時間が掛かる→ダメージを受ける確率が高くなる』という悪循環が始まってしまいます。
 また、上級者の方は痛感しておられると思いますが、ある程度Stageが進むと技術云々よりも『集中力をどれだけ高いレベルに保ち続けられるか』がポイントになります。
 戦闘時間の増加は精神力を確実に消耗させますし、それが引き起こす凡ミスはノーコンティニュークリアに於いて、最大の敵となる事は間違いありません。

1 * 400 < 3 * 150
 私が閃いたのは『一体に400ダメージを与えるよりも、3体に150ダメージ与える』と言う事でした。
 一体に400ダメージを与えるには、ほぼ全ての武器を使用したコンビネーションを叩き込まねばなりませんが、3体に150ダメージを与えるのであれば、対空スプレッドボムとエネルギーフィールドだけで十分なのです。
 これなら短時間で十分なダメージになりますし、攻撃を食らっている相手はその間は何も出来ないので、反撃を受ける心配がありません。
 しかも、複数の敵を巻き込むタイプの兵器は、敵弾を打消す効果が強い為、離れた敵から撃ち込まれる攻撃も自機には全く届かないのです。
 これまで別々に行っていた『攻撃』『防御』『回避』『牽制』が、一度にまとめて行える訳ですから、安全性は桁違いにアップしました。
 今まで障害物の無いStageは非常に苦手でしたが、これなら自分で防御フィールドを形成しながら敵にダメージを与えられるので、情況はかなり改善されます。
 これまでは、常に全ての敵と敵弾に注意を向けていなければなりませんでしたが、この戦術なら防御フィールドの手薄な方向にだけ注意しておけば良く、集中力の消耗がかなり抑えられるようになりました。
 この戦術を元に、色々と武装を調整してみました。

各兵器の解説
 
対空スプレッドボム サインミサイル パイルバンカー
タックル サテライトレーザー ホーミングミサイル
SD スピンカッター シールド エネルギーフィールド
ND バズーカ砲 多弾頭ミサイルポッド 浮遊機雷

対空スプレッドボム
 スピンカッターと組み合わせて低空炸裂させる為に使用します(以下、低空スプレッドと呼びます)。
 高ダメージ、高防御力、弾かれても問題無い、と完璧な性能を持っています。

サインミサイル
 低空スプレッドを当てて浮かせた相手に叩き込むのが目的です。
 また、飛行タイプの敵に真上に張り付かれた時の迎撃にも使います。

パイルバンカー
 一撃の強力さでは他の追随を許しませんし、串刺しにした相手全てにダメージが入ります。
 エネルギーフィールドとタックルの間に挟んで使うのがメインです。

タックル
 威力、スピード、装甲値、どれをとっても使いやすく、コンビネーションの中核を担います。
 バズーカ砲を追いかけて出すのが基本的な使い方です。

サテライトレーザー
 障害物に隠れて撃つ他、コンボの締めにも使用します。
 複雑な地形を盾に安全に攻撃できるのは魅力で、サバイバルモードでは必須かと思われます。

ホーミングミサイル
 障害物の陰に隠れて攻撃するのに使います。
 エネルギーフィールドから繋げると、手薄な正面をカバーできる事を覚えておくと良いです。

スピンカッター
 低空スプレッドの為に使用します。
 相手の方向に歩きながら出すか、ショートダッシュから出すように心掛けましょう。

シールド
 出るのがやや遅いですが、全方向を完全にカバーする防御力が魅力。
 相手を吹き飛ばして位置を調整したり、飛行している相手を叩き落してからエネルギーフィールドに繋げましょう。

エネルギーフィールド
 複数の敵を巻き込める上、障害物をすり抜けたり、敵弾を打ち消す効果も持っています。
 状況を選ばず使用できる万能兵器です。

バズーカ砲
 相手を浮かせられる貴重な飛び道具。
 威力、スピード、命中率も安定しており、主力兵器と言えるでしょう。

多弾頭ミサイルポッド
 ダッシュしながらバラ撒いて、敵のビットやミサイル、機雷を叩き落すのに使います。
 ザコ程度なら十分撃破できる攻撃力も備えています。

浮遊機雷
 波動砲すら完全に打消す防御力に加えて、相手をのけぞらせる効果が非常に高いです。
 相手の機動力を殺すべく遠距離でばら撒く他、相手をのけぞられる為に近距離で出すのも有効です。

コンビネーション
単体攻撃用コンボ
 1.バズーカ砲→タックル→パイルバンカー
 2.バズーカ砲→タックル→パイルバンカー
  →シールド→多弾頭ミサイルポッド
 3.バズーカ砲→タックル→パイルバンカー
  →エネルギーフィールド→浮遊機雷→ホーミングミサイル
 とりあえず、敵一体にダメージを与える為のコンボです。
 1を基本に使用しますが、相手を弾き飛ばして位置を調整したければ2、弾幕で防御したければ3を使います。

防御フィールド形成コンボ(バズーカ)
 1.バズーカ砲→タックル→対空スプレッドボム→スピンカッター
 2.バズーカ砲→タックル→対空スプレッドボム→スピンカッター
  →エネルギーフィールド→浮遊機雷→サインミサイル
 3.バズーカ砲→タックル→対空スプレッドボム→スピンカッター
  →エネルギーフィールド→パイルバンカー→サインミサイル
 ポイントはスピンカッターの所で、相手方向に歩きながら出すこと。
 2の連続技はほぼ完璧な防御フィールドを展開する上に、ダメージもかなり高いのでもっとも使用頻度が高いです。
 3は私が『燕返し』と呼んでいる、一連の流れで二体以上の敵に大ダメージを与える為のコンビネーション。
 まず一体を目標にスピンカッターまで出したら、素早くダッシュして別のターゲットに向かってエネルギーフィールド以下の攻撃を叩き込みます。
 これをマスターすれば、今までは『一体に大ダメージを与えつつ、近くの敵も巻き込む』だったのが『二体に大ダメージを与えつつ、さらに広範囲の敵を巻き込む』が可能になります。
 さらに、途中にダッシュで移動しているので、相手の攻撃を回避するという要素まで含んでおり、最重要コンビネーションと言えます。

防御フィールド形成コンボ(エネルギーフィールド)
 1.エネルギーフィールド→浮遊機雷→パイルバンカー
  →タックル→対空スプレッドボム→スピンカッター→バズーカ砲→サインミサイル
 2.エネルギーフィールド→浮遊機雷→ホーミングミサイル
 3.エネルギーフィールド→浮遊機雷→ホーミングミサイル
  →シールド→多弾頭ミサイルポッド
 敵の密集地にエネルギーフィールドで突っ込むのは、Stageが進むと自殺行為に等しくなってきます。
 そこで、エネルギーフィールドの後にすぐ浮遊機雷を出す事で(Cボタン連打で勝手に出ます)、確実に相手を仰け反らせて安全にコンビネーションに持ち込みます。
 ポイントは、パイルバンカーで相手との距離が『Long』に離れるまで待ってから次の攻撃を出す事。
 2と3は遠距離から射撃を加える時の連携。
 正面はエネルギーフィールド、側面は浮遊機雷でカバーしつつ攻撃出来ます。
 障害物の無いStageで射撃攻撃をしたい時に使用しましょう。

対空、吹き飛ばしコンボ
 1.シールド→エネルギーフィールド→パイルバンカー
 2.シールド→エネルギーフィールド→パイルバンカー
  →タックル→対空スプレッドボム→スピンカッター→バズーカ砲→サインミサイル
 シールドは上空の敵に対して有効ですので、これで撃ち落したらショートダッシュで追いかけてエネルギーフィールドに繋げます。
 相手を吹き飛ばして位置を調整したい時などにも役立つでしょう。
 また、シールドはほぼ『弾かれる』事が無い事も覚えておくと便利です。

SAVEDATAについて
 『http://www.246.ne.jp/~riu/game/bnsave.lzh』に難関Stageのセーブデータをアップロードしてあります。
 ダウンロード後、解凍するとフォルダ付きで展開されますので、プレイしたいStageの『Intrup00.dat』をご使用下さい。
 本来のファイルを上書きすればOKです。
 収録されているのは、『219』『258』『296』『334』『370』『392』『442』『461』『473』『480』。

難関Stage攻略
Stage151:『νKIYOKA + νKIYOKA』
 最初の壁だと思います。
 全方向ナパームを二体でばら撒かれると、全く身動きが取れなくなってしまうのが最大の難点です。
 ポイントはシールド。
 これで相手を右方向に吹き飛ばし、林に押し付けてしまいましょう。
 その後、林の裏側に回りこんでサテライトレーザー連発でダメージを与えて行きます。
 荷電粒子砲を撃たれる予兆が見えたら素早く離脱。
 後方にずり下がった『νKIYOKA』を再度林にシールドで吹き飛ばし、またサテライトレーザーで攻撃を続けます。

Stage182:『YUKI BLACK + νKIYOKA + PON-KOTU』
 障害物が頼れない上にボスが3体。
 私は苦手な『νKIYOKA』に狙いを絞ってみました。
 『PON-KOTU』を巻き込むようにしつつ、『燕返し』を繰り返しましょう。
 こうしないと、フリーになっている『YUKI BLACK』からの攻撃を完全に避ける事が出来ません。
 『燕返し』3発も当てれば、『PON-KOTU』は撃破、『νKIYOKA』もあと少しで撃破出来ます。
 後は一対一なので簡単ですね。

Stage189:『KIYOKA BLACK + νKIYOKA + SAGIRI HELL』
 障害物が一杯あるので助かります。
 基本は壁越しのホーミングミサイルなんですが、荷電粒子砲だけは注意しなければなりません。
 Stage151と同様、『νKIYOKA』の位置をシールドで調整していれば、何とかなると思います。
 障害物さえあれば、『SAGIRI HELL』はザコに近いので、最後に倒しましょう。

Stage220:『YUKI BLACK + νKIYOKA + PON-KOTU』
 Stage182とほぼ同じです。
 とにかく『燕返し』を失敗しないように。

Stage258:『HIYORI + PON-KOTU + SAGIRI HELL + SAGIRI HELL』
 MAP右上の小さな林が生命線です。
 ここに隠れて攻撃していれば基本的に大丈夫。
 『PON-KOTU』が接近して来ても、絶対にそのポジションを離れずに対処しましょう。
 次がかなり厳しいので、体力温存を最優先に。

Stage259:『YUKI BLACK + YUKI BLACK + YUKI BLACK』
 小さな林に隠れていても、エネルギーフィールドが危険なので過信しないように。
 機動力も高いので、林を回り込んで挟み撃ちを食らう事もあります。
 三体をなるべくまとめておいて、低空スプレッドとエネルギーフィールドで同時にダメージを与えるようにするしかありません。
 また、三機とも同じ外見なので、どれが一番ダメージを食らっているかは常に把握しておきましょう。

Stage297:『YUKI BLACK + YUKI BLACK + νKIYOKA + SAGIRI HELL』
 MAP右上の丘が唯一の味方です。
 機動力の低い『SAGIRI HELL』以外の3体を丘の下にシールドを使って押し付け、逆側に回り込んでひたすらサテライトレーザーです。
 こればっかりはある程度運が左右すると思います。
 『νKIYOKA』が片付いたら、『燕返し』で『YUKI BLACK』二体を屠り、『SAGIRI HELL』を最後に仕留めましょう。

Stage298以降
 Stage297を突破すれば、もうこれ以上難易度は上がりません。
 障害物の無いStageでは『燕返し』。
 障害物の有るStageでは『シールド』。
 これの応用でどうにでもなると思います。

 私が死んだのはStage493の『νKIYOKA + YUKI KILLER + KIYOKA RED + NE-CHIN EYE + NE-CHIN』です。
 『NE-CHIN EYE』と『NE-CHIN』に纏わり付かれている所に、『νKIYOKA』のナパームを浴びて行動不能に。
 そこに『YUKI KILLER』のコンビネーションを食らい、さらに『νKIYOKA』の波動砲三連発を叩き込まれて瀕死状態。
 最後は集中力が切れたのか、『YUKI KILLER』の分裂ナパームを避けようとして、『KIYOKA RED』の全方位ミサイルに頭から突っ込み死亡しました。

最後に
 これが、私がStage492まで到達した時の戦術です。
 サバイバル記録コンテストに参加しなければ、おそらくこのレベルまで到達出来なかったと思います。
 ゲーマーの救われない性である、『難関を突破した時のカタルシス』『指先に神が宿ったような感覚』を久しぶりに味わう事が出来ました。

 このような場を設けて下さった『ねこねこソフト』様。
 大会に参加するきっかけを与えてくださった『吸血殲鬼GF団』様。
 そしてなによりも、原型となった『BALDRBULLET』を開発した『戯画』様に謝辞を述べさせていただきます。


KIYOKA BLACKBack to Index
 基本操作基本連続技実戦アドバイス上級者向け出現敵機
 登場する敵キャラリスト
 とりあえずはStage100を目指して頑張りましょう

『BULDRBULLET』との機体対応リスト
DECKARD = KIYOKA XX
ESTRANGE = NE-CHIN EYE
ELDORITCH = NE-CHIN
FUENERAL = YUNA-SASAI
HARDLUM = SAGIRI
HEAVYLABOR = HIYORI PINK
HELLHOUND = KIYOKA RED
HOOLIGAN = KIYOKA
HORNET = SAGIRI R
K-DICK = IZUMI
MOSQUITO = SAGIRI SHADOW
ROCKVITER = HIYORI MARK2
TRYDENT = HIYORI

GIGAS-WAMINCA = KIYOKA BLACK
HAWS-BT(REBECCA) = KILLER NE-CHIN
HAWS-BT(SIROUSAGI) = SUPER HIYORIN3
HAWS-MG(KANINGAM) = YUKI KILLER
HAWS-LC(FEI) = SAGIRI FIRE
UNKNOWN(SIROUSAGI) = PON-KOTU

HAWS-LC(LENA) = YUKI BLACK
KETUAL-KOATOL = νKIYOKA
UNKNOWN(TELEJIA) = SAGIRI HELL

このような対応になってます。
ボスキャラでも、色が違うだけなので注意して下さい。
攻撃パターンも『BALDRBULLET』と一緒です。

STAGE 001-010
Stage001 : INTRUDER
Stage002 : HIYORI
Stage003 : SAGIRI
Stage004 : KIYOKA
Stage005 : NE-CHIN
Stage006 : HIYORI
Stage007 : KIYOKA
Stage008 : ILLEGAL
Stage009 : SAGIRI
Stage010 : ILLEGAL

STAGE 011-020
Stage011 : NE-CHIN EYE
Stage012 : INTRUDER + INTRUDER
Stage013 : NE-CHIN + HIYORI
Stage014 : VOLVICE
Stage015 : SAGIRI + HIYORI
Stage016 : NE-CHIN EYE + INTRUDER
Stage017 : CANCER2
Stage018 : SAGIRI + KIYOKA
Stage019 : VOLVICE
Stage020 : SAGIRI R

STAGE 021-030
Stage021 : INTRUDER + HIYORI
Stage022 : NE-CHIN + ILLEGAL
Stage023 : HIYORI PINK
Stage024 : SAGIRI + INTRUDER + HIYORI
Stage025 : NE-CHIN EYE + ILLEGAL + HIYORI
Stage026 : YUNA-SASAI + INTRUDER
Stage027 : NE-CHIN + SAGIRI + SAGIRI
Stage028 : NE-CHIN EYE + VOLVICE
Stage029 : SAGIRI SHADOW + HIYORI
Stage030 : ILLEGAL + INTRUDER + INTRUDER

STAGE 031-040
Stage031 : ILLEGAL + VOLVICE
Stage032 : SAGIRI + HIYORI PINK
Stage033 : NE-CHIN EYE + KIYOKA RED
Stage034 : CANCER2 + HIYORI
Stage035 : NE-CHIN EYE + KIYOKA + INTRUDER
Stage036 : NE-CHIN + YUNA-SASAI
Stage037 : CANCER2 + VAIVOLT
Stage038 : SAGIRI + SAGIRI R + HIYORI
Stage039 : NE-CHIN + HIYORI + VOLVICE
Stage040 : SAGIRI + ILLEGAL + SAGIRI SHADOW

STAGE 041-050
Stage041 : SAGIRI R + HIYORI MARK2
Stage042 : HIYORI PINK + ILLEGAL + INTRUDER
Stage043 : SAGIRI + ILLEGAL + INTRUDER + INTRUDER
Stage044 : NE-CHIN EYE + HIYORI PINK + KIYOKA
Stage045 : HIYORI PINK + HIYORI MARK2
Stage046 : YUNA-SASAI + IZUMI
Stage047 : NE-CHIN EYE + INTRUDER + HIYORI + HIYORI
Stage048 : NE-CHIN + NE-CHIN EYE + SAGIRI + HIYORI
Stage049 : CANCER2 + NE-CHIN + YUNA-SASAI

STAGE 051-060
Stage051 : KIYOKA XX + HIYORI + VOLVICE
Stage052 : ILLEGAL + INTRUDER + SAGIRI + SAGIRI
Stage053 : SAGIRI R + ILLEGAL + VOLVICE
Stage054 : CANCER2 + KIYOKA RED + SAGIRI SHADOW
Stage055 : KIYOKA XX + SAGIRI + INTRUDER
Stage056 : NE-CHIN EYE + KILLER NE-CHIN
Stage057 : SAGIRI + HIYORI PINK + KIYOKA + INTRUDER
Stage058 : NE-CHIN EYE + KIYOKA + ILLEGAL + VAIVOLT
Stage059 : HIYORI PINK + SAGIRI R + INTRUDER + HIYORI
Stage060 : NE-CHIN + KIYOKA + HIYORI MARK2 + HIYORI

STAGE 061-070
Stage061 : CANCER2 + SAGIRI FIRE
Stage062 : NE-CHIN + NE-CHIN + INTRUDER + SAGIRI SHADOW + HIYORI
Stage063 : NE-CHIN EYE + SAGIRI + HIYORI MARK2 + VOLVICE
Stage064 : NE-CHIN + YUNA-SASAI + HIYORI PINK + HIYORI
Stage065 : SAGIRI + ILLEGAL + ILLEGAL + IZUMI
Stage066 : KIYOKA BLACK
Stage067 : SAGIRI + SAGIRI R + ILLEGAL + INTRUDER + HIYORI
Stage068 : SAGIRI + SAGIRI + KIYOKA RED + VALVICE
Stage069 : NE-CHIN + YUNA-SASAI + IZUMI + SAGIRI SHADOW
Stage070 : KIYOKA XX + NE-CHIN EYE + SAGIRI + INTRUDER + INTRUDER

STAGE 071-080
Stage071 : NE-CHIN EYE + SUPER HIYORIN3
Stage072 : HIYORI PINK + KIYOKA + INTRUDER + HIYORI + HIYORI
Stage073 : NE-CHIN EYE + SAGIRI + KIYOKA + ILLEGAL + VAIVOLT
Stage074 : KIYOKA XX + HIYORI PINK + KIYOKA + SAGIRI R + ILLEGAL
Stage075 : INTRUDER + SAGIRI SHADOW + HIYORI MARK2 + HIYORI + VOLVICE
Stage076 : NE-CHIN + KIYOKA BLACK
Stage077 : PON-KOTU
Stage078 : CANCER2 + SAGIRI + SAGIRI + HIYORI + HIYORI
Stage079 : NE-CHIN + NE-CHIN + NE-CHIN EYE + KIYOKA + SAGIRI SHADOW
Stage080 : NE-CHIN + NE-CHIN EYE + YUNA-SASAI + IZUMI + VOLVICE

STAGE 081-090
Stage081 : KILLER NE-CHIN + HIYORI PINK + IZUMI
Stage082 : SUPER HIYORIN3 + HIYORI PINK + HIYORI
Stage083 : YUKI KILLER + ILLEGAL
Stage084 : CANCER2 + SAGIRI*3 + SAGIRI R
Stage085 : KIYOKA RED + KIYOKA + ILLEGAL + INTRUDER + VOLVICE
Stage086 : CANCER2 + KIYOKA XX + NE-CHIN + SAGIRI + SAGIRI SHADOW
Stage087 : KIYOKA XX + YUNA-SASAI + SAGIRI FIRE
Stage088 : SAGIRI + PON-KOTU
Stage089 : SAGIRI HELL
Stage090 : NE-CHIN + NE-CHIN EYE + ILLEGAL + INTRUDER + VAIVOLT

STAGE 091-100
Stage091 : NE-CHIN EYE + HIYORI PINK + ILLEGAL + INTRUDER + INTRUDER
Stage092 : CANCER2 + HIYORI PINK + KIYOKA + HIYORI + VAIVOLT
Stage093 : NE-CHIN EYE + KILLER NE-CHIN + SAGIRI R + HIYORI MARK2
Stage094 : KIYOKA BLACK + KIYOKA BLACK
Stage095 : INTRUDER + νKIYOKA
Stage096 : NE-CHIN + SAGIRI + SAGIRI R + HIYORI + HIYORI
Stage097 : CANCER2 + NE-CHIN EYE + KIYOKA + KIYOKA + SAGIRI SHADOW
Stage098 : NE-CHIN + YUNA-SASAI + ILLEGAL + SAGIRI SHADOW + HIYORI MARK2
Stage099 : IZUMI + IZUMI + ILLEGAL + HIYORI + VOLVICE
Stage100 : SUPER HIYORIN3 + KIYOKA BLACK

STAGE 101-110
Stage101 : SUPER HIYORIN3 + YUKI BLACK
Stage102 : NE-CHIN + NE-CHIN EYE + SAGIRI + SAGIRI R + HIYORI
Stage103 : HIYORI PINK + ILLEGAL + HIYORI + VOLVICE + VOLVICE
Stage104 : SAGIRI + SAGIRI + HIYORI PINK + SAGIRI R + SAGIRI SHADOW
Stage105 : KIYOKA XX + NE-CHIN + KIYOKA RED + KIYOKA RED + KIYOKA
Stage106 : KIYOKA XX + IZUMI + PON-KOTU
Stage107 : SUPER HIYORIN3 + YUKI BLACK
Stage108 : NE-CHIN EYE + SAGIRI + INTRUDER + PON-KOTU
Stage109 : CANCER2 + NE-CHIN + SAGIRI + ILLEGAL + ILLEGAL
Stage110 : CANCER2 + NE-CHIN EYE + HIYORI PINK + ILLEGAL

STAGE 111-120
Stage111 : NE-CHIN EYE + YUNA-SASAI + YUNA-SASAI + HIYORI PINK + HIYORI MARK2
Stage112 : KIYOKA BLACK + INTRUDER + VAIVOLT + VAIVOLT
Stage113 : KILLER NE-CHIN + νKIYOKA
Stage114 : YUKI BLACK + PON-KOTU
Stage115 : KIYOKA XX + SAGIRI + SAGIRI + YUKI KILLER
Stage116 : NE-CHIN + NE-CHIN EYE + INTRUDER + INTRUDER + VOLVICE
Stage117 : NE-CHIN EYE + NE-CHIN + YUNA-SASAI + SAGIRI + KIYOKA
Stage118 : CANCER2 + CANCER2 + NE-CHIN EYE + KIYOKA + IZUMI
Stage119 : NE-CHIN + SUPER HIYORIN3 + HIYORI PINK + SAGIRI R + SAGIRI SHADOW
Stage120 : IZUMI + YUKI BLACK + SAGIRI SHADOW

STAGE 121-130
Stage121 : KIYOKA BLACK + SAGIRI + ILLEGAL + SAGIRI SHADOW + HIYORI MARK2
Stage122 : KILLER NE-CHIN + SAGIRI HELL + VOLVICE
Stage123 : NE-CHIN EYE + SAGIRI SHADOW + HIYORI*3
Stage124 : KIYOKA XX + NE-CHIN + KIYOKA + ILLEGAL + VOLVICE
Stage125 : CANCER2 + SAGIRI R + ILLEGAL + VOLVICE + PON-KOTU
Stage126 : YUKI BLACK + HIYORI PINK + KIYOKA RED
Stage127 : KIYOKA XX + KIYOKA RED + INTRUDER + INTRUDER + VOLVICE
Stage128 : SUPER HIYORIN3 + SAGIRI R + ILLEGAL + IZUMI + HIYORI
Stage129 : SAGIRI FIRE + HIYORI PINK + νKIYOKA
Stage130 : YUNA-SASAI + SAGIRI*3 + HIYORI MARK2

STAGE 131-140
Stage131 : NE-CHIN EYE + KIYOKA BLACK + KIYOKA RED + KIYOKA + ILLEGAL
Stage132 : CANCER2 + SAGIRI + HIYORI PINK + νKIYOKA
Stage133 : NE-CHIN + YUNA-SASAI + YUKI BLACK + VAIVOLT
Stage134 : NE-CHIN + NE-CHIN EYE + KILLER NE-CHIN + HIYORI + VAIVOLT
Stage135 : CANCER2 + KIYOKA XX + NE-CHIN EYE + ILLEGAL + PON-KOTU
Stage136 : YUNA-SASAI + KIYOKA BLACK + YUKI BLACK
Stage137 : NE-CHIN EYE + HIYORI PINK + INTRUDER + INTRUDER + IZUMI
Stage138 : NE-CHIN + SUPER HIYORIN3 + KIYOKA + SAGIRI SHADOW + VOLVICE
Stage139 : CANCER2 + NE-CHIN EYE + YUKI BLACK + VAIVOLT
Stage140 : CANCER2 + SAGIRI + SAGIRI R + INTRUDER + SAGIRI SHADOW

STAGE 141-150
Stage141 : SAGIRI + SAGIRI R + IZUMI + SAGIRI SHADOW + VOLVICE
Stage142 : NE-CHIN + KIYOKA BLACK + SAGIRI SHADOW + HIYORI MARK2 + HIYORI
Stage143 : KIYOKA XX + KILLER NE-CHIN + SAGIRI HELL
Stage144 : YUKI BLACK + PON-KOTU
Stage145 : SUPER HIYORIN3 + YUKI BLACK + HIYORI
Stage146 : NE-CHIN EYE + SAGIRI + ILLEGAL + INTRUDER + HIYORI
Stage147 : CANCER2 + NE-CHIN + KIYOKA + SAGIRI R + ILLEGAL
Stage148 : NE-CHIN + HIYORI PINK + HIYORI PINK + KIYOKA RED + VOLVICE
Stage149 : KIYOKA XX + HIYORI PINK + ILLEGAL + SAGIRI SHADOW + HIYORI MARK2
Stage150 : KIYOKA BLACK + KIYOKA RED + SUPER HIYORIN3 + VAIVOLT

STAGE 151-160
Stage151 : νKIYOKA + νKIYOKA
Stage152 : YUKI BLACK + YUKI BLACK
Stage153 : NE-CHIN EYE + SAGIRI + IZUMI + HIYORI MARK2 + HIYORI
Stage154 : NE-CHIN EYE + NE-CHIN EYE + SAGIRI FIRE + HIYORI + VOLVICE
Stage155 : CANCER2 + YUNA-SASAI + HIYORI PINK + KIYOKA + PON-KOTU
Stage156 : SAGIRI + SAGIRI R + ILLEGAL + IZUMI + VAIVOLT
Stage157 : KILLER NE-CHIN + SUPER HIYORIN3 + HIYORI PINK + VOLVICE + ILLEGAL
Stage158 : YUKI BLACK + PON-KOTU
Stage159 : CANCERU + SAGIRI + SAGIRI + YUKI BLACK + SAGIRI R
Stage160 : YUNA-SASAI + YUNA-SASAI + KIYOKA + INTRUDER + VOLVICE

STAGE 161-170
Stage161 : NE-CHIN + NE-CHIN + SAGIRI SHADOW + KIYOKA RED + VAIVOLT
Stage162 : CANCER2 + KIYOKA XX + KIYOKA XX + ILLEGAL + HIYORI MARK2
Stage163 : KIYOKA BLACK + IZUMI+ SAGIRI SHADOW + PON-KOTU
Stage164 : YUKI BLACK + YUKI KILLER + IZUMI
Stage165 : NE-CHIN EYE + KIYOKA BLACK + SAGIRI + INTRUDER + INTRUDER
Stage166 : NE-CHIN + KIYOKA + ILLEGAL + SAGIRI HELL + VOLVICE
Stage167 : CANCER2 + NE-CHIN EYE + NE-CHIN EYE + YUKI BLACK + HIYORI PINK
Stage168 : CANCER2 + SAGIRI R + SAGIRI R + HIYORI MARK2 + HIYORI
Stage169 : KIYOKA BLACK + HIYORI PINK + HIYORI PINK + ILLEGAL + SAGIRI SHADOW
Stage170 : YUNA-SASAI + SAGIRI R + νKIYOKA + SAGIRI SHADOW + HIYORI MARK2

STAGE 171-180
Stage171 : KILLER NE-CHIN + YUKI BLACK + KIYOKA RED + INTRUDER + VAIVOLT
Stage172 : KIYOKA XX + SUPER HIYORIN3 + IZUMI + HIYORI + HIYORI
Stage173 : KIYOKA XX + NE-CHIN EYE + SUPER HIYORIN3 + SAGIRI HELL
Stage174 : YUNA-SASAI + SAGIRI + INTRUDER + νKIYOKA + HIYORI
Stage175 : NE-CHIN + SAGIRI + YUKI BLACK + KIYOKA + IZUMI
Stage176 : NE-CHIN + NE-CHIN + SAGIRI + SUPER HIYORIN3 + VOLVICE
Stage177 : NE-CHIN EYE + NE-CHIN EYE + YUKI BLACK + HIYORI PINK + ILLEGAL
Stage178 : CANCER2 + NE-CHIN EYE + SAGIRI + HIYORI PINK + KIYOKA RED
Stage179 : HIYORI PINK + IZUMI + VAIVOLT + VOLVICE + VOLVICE
Stage180 : CANCER2 + KILLER NE-CHIN + SAGIRI FIRE + SAGIRI SHADOW + SAGIRI SHADOW

STAGE 181-190
Stage181 : KIYOKA XX + PON-KOTU + PON-KOTU + VAIVOLT
Stage182 : YUKI BLACK + νKIYOKA + PON-KOTU
Stage183 : SAGIRI + YUKI BLACK + SAGIRI R + INTRUDER + IZUMI
Stage184 : NE-CHIN + KILLER NE-CHIN + HIYORI PINK + INTRUDER + ILLEGAL
Stage185 : CANCER2 + CANCER2 + YUNA-SASAI + ILLEGAL + HIYORI
Stage186 : YUNA-SASAI + HIYORI PINK + KIYOKA + SAGIRI SHADOW + SAGIRI SHADOW
Stage187 : ILLEGAL + IZUMI + HIYORI MARK2 + HIYORI + VAIVOLT
Stage188 : KIYOKA XX + KIYOKA BLACK + KIYOKA BLACK + SAGIRI + VOLVICE
Stage189 : KIYOKA BLACK + νKIYOKA + SAGIRI HELL
Stage190 : YUKI KILLER + YUKI BLACK + YUKI BLACK

STAGE 191-200
Stage191 : YUKI BLACK + KIYOKA + SAGIRI R + HIYORI + HIYORI
Stage192 : NE-CHIN + NE-CHIN EYE + YUNA-SASAI + INTRUDER + ILLEGAL
Stage193 : YUNA-SASAI + KIYOKA RED + KIYOKA + SAGIRI R + ILLEGAL
Stage194 : NE-CHIN EYE + NE-CHIN EYE + KIYOKA RED + IZUMI + HIYORI MARK2
Stage195 : KIYOKA XX + KIYOKA XX + SUPER HIYORIN3 + SAGIRI R + νKIYOKA
Stage196 : SUPER HIYORIN3 + SAGIRI FIRE + YUKI BLACK + SAGIRI SHADOW
Stage197 : CANCER2 + SAGIRI + SAGIRI + νKIYOKA + HIYORI MARK2
Stage198 : NE-CHIN + HAWS-BT(REBACCA) + YUKI BLACK + SAGIRI R + VOLVICE
Stage199 : NE-CHIN + SAGIRI + SUPER HIYORIN3 + HIYORI PINK + SAGIRI SHADOW
Stage200 : CANCER2 + KIYOKA XX + NE-CHIN + YUNA-SASAI + SUPER HIYORIN3

STAGE 201-210
Stage201 : SUPER HIYORIN3 + YUKI BLACK + HIYORI PINK + PON-KOTU
Stage202 : YUKI BLACK + SAGIRI SHADOW + SAGIRI SHADOW + HIYORI + VAIVOLT
Stage203 : NE-CHIN + KILLER NE-CHIN + KIYOKA RED + INTRUDER + VAIVOLT
Stage204 : SAGIRI + IZUMI + ILLEGAL + PON-KOTU + VOLVICE
Stage205 : YUKI BLACK + KILLER NE-CHIN + HIYORI PINK + HIYORI PINK + KIYOKA
Stage206 : NE-CHIN + KIYOKA BLACK + KIYOKA RED + INTRUDER + HIYORI MARK2
Stage207 : NE-CHIN + KIYOKA BLACK + ILLEGAL + INTRUDER + IZUMI
Stage208 : CANCER2 + NE-CHIN + SAGIRI + SAGIRI FIRE + νKIYOKA
Stage209 : NE-CHIN + YUKI BLACK + SAGIRI SHADOW + PON-KOTU + VOLVICE
Stage210 : CANCER2 + NE-CHIN + IZUMI + νKIYOKA + HIYORI

STAGE 211-220
Stage211 : CANCER2 + NE-CHIN + KIYOKA BLACK + YUKI BLACK + SAGIRI R
Stage212 : HIYORI PINK + YUNA-SASAI + SUPER HIYORIN3 + SUPER HIYORIN3 + PON-KOTU
Stage213 : YUNA-SASAI + YUKI BLACK + ILLEGAL + IZUMI + SAGIRI SHADOW
Stage214 : CANCER2 + SUPER HIYORIN3 + SAGIRI SHADOW + HIYORI + VAIVOLT
Stage215 : YUNA-SASAI + YUKI BLACK + KIYOKA RED + ILLEGAL + IZUMI
Stage216 : SAGIRI + KILLER NE-CHIN + SAGIRI R + VAIVOLT + VAIVOLT
Stage217 : KIYOKA XX + KIYOKA BLACK + KIYOKA RED + INTRUDER + VOLVICE
Stage218 : KIYOKA XX + KIYOKA BLACK + SUPER HIYORIN3 + SAGIRI SHADOW + HIYORI
Stage219 : KIYOKA XX + SAGIRI + SUPER HIYORIN3 + YUKI KILLER + HIYORI
Stage220 : YUKI BLACK + νKIYOKA + PON-KOTU

STAGE 221-230
Stage221 : YUKI BLACK + YUKI BLACK + KIYOKA + KIYOKA + INTRUDER
Stage222 : NE-CHIN + SAGIRI + KIYOKA + ILLEGAL + INTRUDER
Stage223 : NE-CHIN + NE-CHIN + ILLEGAL + ILLEGAL + VOLVICE
Stage224 : NE-CHIN + NE-CHIN EYE + HIYORI PINK + HIYORI PINK + SAGIRI R
Stage225 : YUNA-SASAI + SAGIRI SHADOW + HIYORI MARK2 + VAIVOLT + VOLVICE
Stage226 : CANCER2 + KIYOKA BLACK + KILLER NE-CHIN + KIYOKA RED + HIYORI MARK2
Stage227 : KILLER NE-CHIN + νKIYOKA + HIYORI MARK2 + PON-KOTU
Stage228 : SUPER HIYORIN3 + YUKI BLACK + YUKI BLACK
Stage229 : KIYOKA XX + SUPER HIYORIN3 + SAGIRI R + INTRUDER + HIYORI
Stage230 : NE-CHIN + NE-CHIN EYE + SAGIRI FIRE + YUKI BLACK + HIYORI PINK

STAGE 231-240
Stage231 : CANCER2 + YUNA-SASAI + YUNA-SASAI + SUPER HIYORIN3 + HIYORI
Stage232 : NE-CHIN + IZUMI + SAGIRI SHADOW + SAGIRI SHADOW + PON-KOTU
Stage233 : SAGIRI + SUPER HIYORIN3 + KIYOKA RED + IZUMI + VOLVICE
Stage234 : NE-CHIN + KIYOKA BLACK + YUKI BLACK + HIYORI PINK + VAIVOLT
Stage235 : NE-CHIN EYE + SAGIRI + SUPER HIYORIN3 + KIYOKA RED + HIYORI MARK2
Stage236 : CANCER2 + YUKI BLACK +IZUMI + HIYORI + VOLVICE
Stage237 : SAGIRI + SAGIRI FIRE + HIYORI PINK + SAGIRI SHADOW + HIYORI
Stage238 : KIYOKA XX + KIYOKA + ILLEGAL + SAGIRI SHADOW + PON-KOTU
Stage239 : NE-CHIN + SAGIRI R + νKIYOKA + PON-KOTU + VAIVOLT
Stage240 : YUNA-SASAI + YUNA-SASAI + KIYOKA RED + ILLEGAL + IZUMI

STAGE 241-250
Stage241 : KIYOKA XX + NE-CHIN EYE + SAGIRI + KILLER NE-CHIN + INTRUDER
Stage242 : KIYOKA BLACK + SUPER HIYORIN3 + ILLEGAL + ILLEGAL + VOLVICE
Stage243 : CANCER2 + CANCER2 + HIYORI PINK + νKIYOKA + PON-KOTU
Stage244 : YUNA-SASAI + YUKI KILLER + YUKI BLACK + SAGIRI R + HIYORI MARK2
Stage245 : KIYOKA BLACK + SAGIRI + HIYORI PINK + INTRUDER + VAIVOLT
Stage246 : KIYOKA XX + NE-CHIN EYE + YUNA-SASAI + SAGIRI + νKIYOKA
Stage247 : NE-CHIN + KIYOKA BLACK + YUKI BLACK + SAGIRI SHADOW + HIYORI PINK
Stage248 : NE-CHIN EYE + YUKI KILLER + KIYOKA RED + HIYORI + VAIVOLT
Stage249 : CANCER2 + NE-CHIN EYE + KILLER NE-CHIN + YUKI BLACK + VAIVOLT
Stage250 : YUNA-SASAI + HIYORI PINK + INTRUDER + HIYORI MARK2 + PON-KOTU

STAGE 251-260
Stage251 : YUKI BLACK + KIYOKA+ IZUMI + IZUMI + SAGIRI SHADOW
Stage252 : NE-CHIN EYE + SAGIRI + SUPER HIYORIN3 + INTRUDER + VAIVOLT
Stage253 : NE-CHIN + YUKI BLACK + KIYOKA + SAGIRI R + IZUMI
Stage254 : CANCER2 + NE-CHIN + SAGIRI + KILLER NE-CHIN + SAGIRI SHADOW
Stage255 : KIYOKA BLACK + ILLEGAL + HIYORI MARK2 + SAGIRI SHADOW + VOLVICE
Stage256 : NE-CHIN EYE + KILLER NE-CHIN + IZUMI + SAGIRI SHADOW + PON-KOTU
Stage257 : KIYOKA XX + KIYOKA BLACK + SUPER HIYORIN3 + SAGIRI HELL + VOLVICE
Stage258 : HIYORI + PON-KOTU + SAGIRI HELL + SAGIRI HELL
Stage259 : YUKI BLACK + YUKI BLACK + YUKI BLACK
Stage260 : CANCER2 + KIYOKA + INTRUDER + HIYORI MARK2

STAGE 261-270
Stage261 : NE-CHIN + SAGIRI R + ILLEGAL + ILLEGAL + ILLEGAL
Stage262 : HIYORI PINK + HIYORI PINK + SAGIRI R + VOLVICE + VOLVICE
Stage263 : YUNA-SASAI + HIYORI PINK + KIYOKA RED + SAGIRI R + HIYORI MARK2
Stage264 : KIYOKA XX + YUNA-SASAI + KIYOKA BLACK + KIYOKA RED + SAGIRI SHADOW
Stage265 : SUPER HIYORIN3 + KIYOKA RED + KIYOKA RED + KIYOKA RED + νKIYOKA
Stage266 : SAGIRI FIRE + YUKI BLACK + νKIYOKA + HIYORI MARK2 + VAIVOLT
Stage267 : KIYOKA XX + YUKI BLACK + HIYORI MARK2 + HIYORI + PON-KOTU
Stage268 : NE-CHIN EYE + SAGIRI + SAGIRI FIRE + IZUMI + νKIYOKA
Stage269 : KIYOKA XX + NE-CHIN EYE + YUNA-SASAI + SUPER HIYORIN3 + YUKI BLACK
Stage270 : SAGIRI + YUKI KILLER + HIYORI PINK + INTRUDER + IZUMI

STAGE 271-280
Stage271 : SUPER HIYORIN3 + ILLEGALL + νKIYOKA + HIYORI + VAIVOLT
Stage272 : CANCER2 + SAGIRI + SAGIRI + KILLER NE-CHIN + YUKI BLACK
Stage273 : NE-CHIN + YUNA-SASAI + SAGIRI + KIYOKA + PON-KOTU
Stage274 : NE-CHIN + NE-CHIN EYE + YUKI BLACK + VAIVOLT + VOLVICE
Stage275 : CANCER2 + KIYOKA XX + ILLEGAL + INTRUDER + SAGIRI SHADOW
Stage276 : KIYOKA XX + NE-CHIN + NE-CHIN EYE + KIYOKA BLACK + HIYORI PINK
Stage277 : CANCER2 + YUKI KILLER + SAGIRI SHADOW + PON-KOTU + VOLVICE
Stage278 : CANCER2 + YUKI BLACK + YUKI BLACK + SAGIRI SHADOW + VAIVOLT
Stage279 : SAGIRI R + INTRUDER + INTRUDER + IZUMI + IZUMI
Stage280 : KIYOKA BLACK + KILLER NE-CHIN + HIYORI PINK + KIYOKA + ILLEGALL

STAGE 281-290
Stage281 : NE-CHIN EYE + YUNA-SASAI + KIYOKA BLACK + HIYORI PINK + SAGIRI HELL
Stage282 : YUKI BLACK + SAGIRI R + SAGIRI SHADOW + HIYORI MARK2 + PON-KOTU
Stage283 : KIYOKA BLACK + KIYOKA RED + SAGIRI SHADOW + HIYORI + SAGIRI HELL
Stage284 : YUKI BLACK + ILLEGAL + νKIYOKA + HIYORI MARK2 + VAIVOLT
Stage285 : KILLER NE-CHIN + YUKI BLACK + SAGIRI R + INTRUDER + HIYORI MARK2
Stage286 : SAGIRI + SUPER HIYORIN3 + KIYOKA RED + IZUMI + HIYORI
Stage287 : KIYOKA XX + KIYOKA XX + NE-CHIN + NE-CHIN EYE + SAGIRI HELL
Stage288 : NE-CHIN EYE + YUNA-SASAI + KILLER NE-CHIN + SUPER HIYORIN3 + YUKI BLACK
Stage289 : CANCER2 + IZUMI + νKIYOKA + HIYORI + HIYORI
Stage290 : NE-CHIN + SAGIRI + SUPER HIYORIN3 + YUKI BLACK + HIYORI PINK

STAGE 291-300
Stage291 : SAGIRI + YUKI BLACK + KIYOKA + SAGIRI SHADOW + VOLVICE
Stage292 : NE-CHIN + NE-CHIN EYE + SAGIRI + HIYORI PINK + VAIVOLT
Stage293 : HIYORI PINK + KIYOKA RED + ILLEGAL + IZUMI + VAIVOLT
Stage294 : NE-CHIN EYE + KILLER NE-CHIN + IZUMI + SAGIRI SHADOW + VAIVOLT
Stage295 : KIYOKA XX + KIYOKA BLACK + KILLER NE-CHIN + SAGIRI FIRE + VOLVICE
Stage296 : PON-KOTU + PON-KOTU + PON-KOTU + PON-KOTU
Stage297 : YUKI BLACK + YUKI BLACK + νKIYOKA + SAGIRI HELL
Stage298 : CANCER2 + YUKI BLACK + YUKI BLACK + INTRUDER + INTRUDER
Stage299 : NE-CHIN + SAGIRI + SAGIRI R + ILLEGAL + HIYORI
Stage300 : CANCER2 + HIYORI PINK + HIYORI PINK + KIYOKA + ILLEGAL

STAGE 301-310
Stage301 : CANCER2 + YUNA-SASAI + ILLEGAL + SAGIRI SHADOW + HIYORI MARK2
Stage302 : YUNA-SASAI + KIYOKA BLACK + IZUMI + SAGIRI SHADOW + VOLVICE
Stage303 : SAGIRI R + KIYOKA BLACK + KIYOKA RED + νKIYOKA + VAIVOLT
Stage304 : KIYOKA XX + YUKI BLACK + YUNA-SASAI + SAGIRI HELL + VAIVOLT
Stage305 : KIYOKA BLACK + YUKI BLACK + KIYOKA RED + HIYORI MARK2 + HIYORI
Stage306 : NE-CHIN EYE + YUKI KILLER + IZUMI + HIYORI MARK2 + HIYORI
Stage307 : KIYOKA XX + KIYOKA XX + YUNA-SASAI + YUKI BLACK + ILLEGAL
Stage308 : KILLER NE-CHIN + SAGIRI FIRE + SAGIRI R + INTRUDER + IZUMI
Stage309 : SUPER HIYORIN3 + SUPER HIYORIN3 + SAGIRI FIRE + KIYOKA RED + KIYOKA
Stage310 : KIYOKA XX + NE-CHIN EYE + SAGIRI + YUKI KILLER + YUKI BLACK

STAGE 311-320
Stage311 : SAGIRI + SUPER HIYORIN3 + KIYOKA + SAGIRI R + νKIYOKA
Stage312 : NE-CHIN + YUKI BLACK + νKIYOKA + SAGIRI SHADOW + VOLVICE
Stage313 : SAGIRI + YUKI BLACK + ILLEGAL + SAGIRI SHADOW + HIYORI MARK2
Stage314 : KIYOKA XX + NE-CHIN + NE-CHIN EYE + SAGIRI + KILLER NE-CHIN
Stage315 : NE-CHIN EYE + NE-CHIN EYE + PON-KOTU + SAGIRI HELL + VOLVICE
Stage316 : CANCER2 + CANCER2 + YUKI BLACK + HIYORI PINK + SAGIRI HELL
Stage317 : YUKI BLACK + HIYORI PINK + SAGIRI R + INTRUDER + VAIVOLT
Stage318 : KILLER NE-CHIN + HIYORI PINK + ILLEGAL + SAGIRI SHADOW + HIYORI
Stage319 : NE-CHIN + YUNA-SASAI + HIYORI PINK + PON-KOTU + VAIVOLT
Stage320 : YUKI BLACK + IZUMI + SAGIRI SHADOW + HIYORI MARK2 + VOLVICE

STAGE 321-330
Stage321 : KIYOKA BLACK + KILLER NE-CHIN + HIYORI PINK + KIYOKA RED + INTRUDER
Stage322 : NE-CHIN + KIYOKA BLACK + KIYOKA RED + νKIYOKA + VAIVOLT
Stage323 : CANCER2 + YUKI BLACK + IZUMI + HIYORI MARK2 + PON-KOTU
Stage324 : SAGIRI FIRE + IZUMI + SAGIRI SHADOW + HIYORI + SAGIRI HELL
Stage325 : KIYOKA XX + NE-CHIN EYE + YUKI BLACK + IZUMI + PON-KOTU
Stage326 : YUNA-SASAI + KIYOKA BLACK + KILLER NE-CHIN + INTRUDER + νKIYOKA
Stage327 : SAGIRI + SAGIRI FIRE + YUKI BLACK + IZUMI + SAGIRI HELL
Stage328 : NE-CHIN + KIYOKA BLACK + SAGIRI + YUKI BLACK + SAGIRI HELL
Stage329 : NE-CHIN EYE + YUKI BLACK + ILLEGAL + INTRUDER + HIYORI
Stage330 : CANCER2 + CANCER2 + SAGIRI + ILLEGAL + HIYORI

STAGE 331-340
Stage331 : YUNA-SASAI + SAGIRI + HIYORI PINK + SAGIRI R + VOLVICE
Stage332 : KIYOKA RED + KIYOKA + SAGIRI SHADOW + SAGIRI SHADOW + VAIVOLT
Stage333 : KIYOKA XX + KIYOKA XX + KIYOKA XX + NE-CHIN + VAIVOLT
Stage334 : KIYOKA BLACK + SUPER HIYORIN3 + ILLEGAL + IZUMI + PON-KOTU
Stage335 : NE-CHIN EYE + KILLER NE-CHIN + YUKI KILLER + YUKI BLACK + νKIYOKA
Stage336 : KIYOKA BLACK + YUKI BLACK + YUKI BLACK + INTRUDER + VOLVICE
Stage337 : CANCER2 + SAGIRI + ILLEGAL + INTRUDER + PON-KOTU
Stage338 : NE-CHIN EYE + HIYORI PINK + KIYOKA + SAGIRI R + SAGIRI HELL
Stage339 : NE-CHIN EYE + YUKI BLACK + HIYORI PINK + HIYORI PINK + HIYORI MARK2
Stage340 : YUNA-SASAI + KIYOKA BLACK + SAGIRI R + HIYORI + VAIVOLT

STAGE 341-350
Stage341 : KILLER NE-CHIN + KIYOKA + νKIYOKA + SAGIRI SHADOW + SAGIRI SHADOW
Stage342 : YUKI BLACK + KIYOKA RED + ILLEGAL + HIYORI MARK2 + PON-KOTU
Stage343 : KILLER NE-CHIN + YUKI BLACK + HIYORI + VAIVOLT + VOLVICE
Stage344 : NE-CHIN EYE + SAGIRI R + SUPER HIYORIN3 + INTRUDER + HIYORI MARK2
Stage345 : NE-CHIN EYE + YUNA-SASAI + YUNA-SASAI + IZUMI + SAGIRI HELL
Stage346 : CANCER2 + KIYOKA XX + YUKI BLACK + KIYOKA RED + IZUMI
Stage347 : KILLER NE-CHIN + SUPER HIYORIN3 + SAGIRI SHADOW + HIYORI MARK2 + HIYORI
Stage348 : KIYOKA XX + NE-CHIN + SAGIRI FIRE + YUKI BLACK + IZUMI
Stage349 : KIYOKA BLACK + KIYOKA BLACK + SAGIRI + SAGIRI FIRE + VOLVICE
Stage350 : SUPER HIYORIN3 + SUPER HIYORIN3 + HIYORI PINK + SAGIRI HELL + VOLVICE

STAGE 351-360
Stage351 : KIYOKA RED + YUKI KILLER + YUKI BLACK + SAGIRI SHADOW + HIYORI
Stage352 : KIYOKA XX + SAGIRI + νKIYOKA + IZUMI + HIYORI
Stage353 : SAGIRI FIRE + YUKI BLACK + KIYOKA + ILLEGAL + PON-KOTU
Stage354 : NE-CHIN + SAGIRI + YUKI BLACK + SAGIRI R + PON-KOTU
Stage355 : KIYOKA RED + NE-CHIN + ILLEGAL + INTRUDER + νKIYOKA
Stage356 : KIYOKA XX + NE-CHIN EYE + NE-CHIN EYE + YUKI BLACK + ILLEGAL
Stage357 : CANCER2 + SAGIRI + SUPER HIYORIN3 + HIYORI PINK + VOLVICE
Stage358 : CANCER2 + HIYORI PINK + ILLEGAL + νKIYOKA + HIYORI MARK2
Stage359 : CANCER2 + KIYOKA BLACK + YUKI BLACK + SAGIRI R + SAGIRI SHADOW
Stage360 : YUNA-SASAI + SAGIRI + HIYORI PINK + νKIYOKA + VAIVOLT

STAGE 361-370
Stage361 : NE-CHIN EYE + YUNA-SASAI + YUKI BLACK + IZUMI + VAIVOLT
Stage362 : KIYOKA XX + KILLER NE-CHIN + HIYORI PINK + SAGIRI SHADOW + HIYORI
Stage363 : NE-CHIN EYE + KIYOKA BLACK + KIYOKA BLACK + KIYOKA RED + VAIVOLT
Stage364 : YUNA-SASAI + KILLER NE-CHIN + YUKI KILLER + PON-KOTU + VAIVOLT
Stage365 : YUKI BLACK + IZUMI + HIYORI MARK2 + PON-KOTU + SAGIRI HELL
Stage366 : IZUMI + SUPER HIYORIN3 + YUKI BLACK + YUKI BLACK + INTRUDER
Stage367 : KIYOKA XX + YUKI BLACK + KIYOKA + INTRUDER + INTRUDER
Stage368 : NE-CHIN + NE-CHIN EYE + SAGIRI + SAGIRI + KILLER NE-CHIN
Stage369 : CANCER2 + NE-CHIN + SAGIRI FIRE + SAGIRI R + VOLVICE
Stage370 : NE-CHIN EYE + KIYOKA BLACK + SAGIRI SHADOW + SAGIRI SHADOW + SAGIRI SHADOW
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